Nightmare of the children | Xbox One

Nightmare of the children
Xbox One

Jeu réalisé pour la gamecodeur Jam 22.


C'est la catastrophe, on a jeté un sort qui a altéré l'image du père noël, ce qui a entraîné la perte de ses pouvoirs magiques.

Restituez l'image du père noël afin que la distribution de cadeaux aux enfants puisse recommencer.

Elève Gamecodeur depuis août 2018.

Langage utilisé : LUA

Framework : LOVE2D

Code : Bond51

Musiques : tirées du commodore 64 et de l'amiga 500

Temps passé : 6 jours, mais pas à temps plein.

Petit postmortem.

J'ai enfin bien assimilé le fonctionnement de la modularité des fichiers sous Zerobrane Studio, ce qui donne un code bien structuré et bien lisible.

Bonne révision de l'atelier interfaces qui me pose encore quelques difficultés d'assimilation, mais à force de travailler dessus,  je comprends de mieux en mieux son fonctionnement.

Content d'avoir trouvé un algo qui permet de faire du fullscreen sous LOVE2D et qui a été testé sous plusieurs machines ( avec différentes résolutions ) sans bug apparent.

Satisfait d'avoir mené ce petit projet jusqu'au bout : David a raison, les gameJam nous obligent à être la tête dans le guidon et c'est motivant pour progresser car on a un but à atteindre !